Thursday, 25 September 2014

4.-Evolución de Google

           
Logo de la compañía Google

                                
·         1995.-  Larry Page y Sergey Brin se conocen en Stanford
·         1996.-  Page y Sergey colaboran en “BackRub”
·         1997.-  Nace “Google.com”
·         1998.- 
Ø  Abril: “Google Friends Newsletter”
Ø  Septiembre: Contratan primer empleado, Craig Silvertein
·         2000.-
Ø  Mayo:  Se publican los primeros diez idiomas de Google.com, Francés, Alemán, Italiano, Sueco, Finlandés, Español, Portugués, Holandés, Noruego y Danés . Hoy cuenta con más de 150 idiomas.
Ø  Octubre: “Google AdWords”
Ø  Diciembre: “Google Toolbar”, buscador que hace posible la “búsqueda” sin necesidad de visitar la página principal de Google.
·         2001.- 
Ø  Julio: “Google Images”  ofrece acceso a 250 millones de imágenes
Ø  Agosto: Eric Schmidt se convierte en CEO, Larry se convierte en presidente de productos y Sergei presidente de tecnologías.
Ø  Diciembre: “Google Zeitgeist” , una mirada a la búsqueda que millones de personas realizaron durante el año 
·         2002.-
Ø  Febrero: Primer producto para empresas es publicado, “Google Search Appliance”.
Ø  Mayo: “Google Labs”, Google Scholar, Google Transit y Google Trends.
Ø  December: “Froogle”, luego “Google Shopping”, los usuarios buscan por cosas para comprar.
·         2003.-
Ø  Febrero: Compra de Pyra Labs, creadores de “Blogger”
Ø  Marzo: “Google AdSense”, permite que editores tengan acceso a la mayoría de sus anunciantes.
Ø  Abril: “Google Grants” una edición de Adwords que sin fin de lucro.
Ø  December: “Google Prints”, ahora “Google Books”
·         2004.- 
Ø  Marzo: “Google Local”, ofrece información relevante de los negocios, mapas y direcciones de la comunidad.
Ø  Abril: “Gmail” y “Official Google Blog”
Ø  Julio: Compra de “Picasa”, ayuda a organizar y mostrar fotos online.
Ø  Octubre: Compra de Keyhole, una compañía especializada en mapas digitales. Luego se convirtía en “Google Earth”. “Google Scholar” beta. “Google SMS”, permitiendo al usuario consultar en GOOGL o 466453 en teléfonos móviles.
Ø  Diciembre: “Google.org” idea donde la tecnología puede hacer del mundo un lugar mejor

·         2005.-
Ø Febrero: “Google Maps” se lanza en vivo. Se agregan vista satelital y direcciones del producto.
Ø Abril: “Google Maps” para teléfonos celulares.
Ø Junio: “Google Earth”, vista satelital que permite tener un viaje virtual a cualquier parte del mundo.
Ø Agosto: Lanzamiento de “Google Talk”, que permite a usuarios hablar o enviar mensajes instantáneos a amigos de manera fácil y rápida.
·         2006.-
Ø  Marzo: “Google Finance”
Ø  Abril: “Google Calendar” y “Google Translate”
Ø  Junio: “Google Checkout”, para de una menara fácil y rápida pagar por comprar realizadas online. El Diccionario Ingles de Oxford, agrega la palabra “Google” como verbo. “Google Apps para tu Servidor”. Compra de “YouTube”.
·         2007.- 
Ø  Mayo: “Street View”. “Google Safe Browsing” con el fin de proteger al usuario de cualquier contenido malicioso, se aplicó también en otros servidores populares como Chrome, Firefox y Safari.
Ø  Septiembre: Nueva aplicación para poder realizar diapositivas en Google Docs.
Ø  Noviembre: “Android” primera plataforma abierta para dispositivos móviles.
·         2008.-
Ø  Agosto: “Google Suggest”, después Autocomplete.
Ø  Septiembre: “Google Chrome” está disponible para descargar.
·         2009.-
Ø  February: “Voice Search on Android”, búsqueda realiza al comando de voz de los usuarios.
Ø  Julio: Desarrollo de “Google Chrome OS” , una fuente abierta con un sistema operativo ligero, dirigido inicialmente  en laptops.
Ø  Octubre:  “Google Maps Navigation”, sistema GPS con vistas 3D.
·         2010:
Ø  Mayo: “Google TV” se instala en Android y Chrome. Compra de AdMob.
Ø  Julio: “Life in a Day”, experimento cinematográfico que documento la vida de usuarios de YouTube
Ø  Agosto: “The Wilderness Downtown”, experiencia musical creada por el escritor/director Chris Milk con la banda Arcade Fire y Google.
Ø  Diciembre: “True View”, después de cinco segundos si la publicidad no de interés personal te permite omitirlo.
·         2011:
Ø  Abril: Larry Page se convierte en CEO. Eric Schmidt se convierte en presidente ejecutivo. El cumpleaños número 122 de  Charlie Chaplin se convierte en la perfecta ocasión para el primer Doodle con movimiento.
Ø  Mayo: Primeros “Chromebooks”
Ø  Junio: “Google+ Project”, compartir en tiempo real.
Ø  Noviembre: “Google Maps”, ayuda a figurar donde estas y da direcciones de como llegar a determinado lugar.
·         2012:
Ø  Marzo: Android Market se convierte en “Google Play, contenido digital que ofrece apps, juegos, libros, películas, música y mucho más.
Ø  Abril: “Google Drive” se lanza, permite crear, compartir, colaborar y mantener archivos, incluyendo videos, fotos, Google Docs y PDF, todos en un solo lugar.
Ø  Mayo: “Hangouts On Air”. “Knowledge Graph” facilita el conocimiento de información sobre cosas reales del mundo.  Adquiere “Motorola Mobility”.
Ø  Junio: Se lanza la primer tableta “Nexus 7”
·         2013:
Ø  Febrero: Laptop, “Chromebook Pixel”, para usuarios que adoptan la Nube.
Ø  Abril: “Iniciative Account Manager” permite comunicar a Google, qué hacer con la información de la cuenta si por cualquier razón esta se convierte inactiva.
Ø  Junio: “Google [x] Project”, balón motorizado con acceso a internet. Se espera que “Project Loon” se convierta en una opción de conexión en áreas rurales, remotas y desatendidas, así también como pronta respuesta a crisis.
Ø  Julio: “Chromcast” dispositivo pequeño y asequible que facilita usar el teléfono celular, tableta o laptop para poder ver tu entretenimiento favorito a tu TV.

                                     Enlaces y Referencias:

La Revolucion Virtual “El Precio de lo Gratuito”

3.-Herramientas de la Web 2.0

¿Qué es la Web 2.0?

  La educación de hoy en día enfrenta numerosos retos al tener que establecer nuevos métodos pedagógicos dirigidos a la nueva generación de estudiantes que ha crecido con el internet.
Vivimos en una sociedad económica basada en el conocimiento, donde los estudiantes deben poseer las habilidades necesarias para poder subsistir y desenvolverse en la sociedad misma, en la universidad y en su profesión.

Algunas de las aptitudes necesarias que los estudiantes deben poseer podrían ser:

§  Capacidad de poder comunicarse de una manera efectiva
§  Pensar de una manera creativa y critica
§  Poder colaborar con otros
§  Reunir, analizar y sintetizar información

  Una definición simple de la Web 2.0 podría ser “La web de poder leer y escribir”, permitiendo de esta manera que exista una mutua cooperación entre usuarios.




"Herramientas Web". Credito; Enlaces Cardenal



Ventajas de las Herramientas Web 2.0


1.       Igualdad de opinar y compartir puntos de vista individuales.
2.       Incremento en amistades y contactos en la red.
3.       Constantes actualizaciones.
4.       Promoción de negocios, productos y servicios.
5.       Más participación y colaboración de los usuarios y consumidores.
6.       Intercambio de conocimiento.


Desventajas de las Herramientas Web 2.0:

1.     Sobrecarga de información. Usuarios con diferentes puntos de vista, opiniones y pensamientos crea confusión y genera que la cualidad del contenido no sea confiable.
2.    La libertad de compartir puntos de vista y opiniones da la oportunidad a competidores  de realizar comentarios negativos sobre otras compañías.
3.     Falsas identidades.
4.    Exceso de correo chatarra.
5.    Falsificaciones e incluso robo de identidad.
6.    Usuarios dependen en un alto nivel del internet.
7.    Pérdida de tiempo navegando.


Herramientas Web 2.0 más utilizadas:

·        Glogster: Sirve para compartir posters e imágenes
·         WordPress: Contenido de sistema editorial.
·         Prezi: Comparte presentaciones sin utilizar PowerPoint
·         Animoto: Permite realizar videos hechos con imágenes
·         Weebly: Crea tu propio sitio web o un blog
·         Flickr: Permite compartir e imprimir fotografías
·         Slideshare: Permite compartir presentaciones
·         Audioboo: Graba y es posible compartir audio
·         GoogleDocs: Crea y edita documentos, basado en el sistema de la nube
·         Primarypad: Procesador de palabras web
·         Spicy Nodes: Forma innovativa de organizar sitios web
·         Delicious: Uno de los mejores sitios de bookmarking
·         Myebook: Publica tu libro virtualmente y lo vende
·         Voki: Crea tu propio avatar usando tu voz
·         Kerpoof: Permite realizar tu propia película, tarjeta, foto y la comparte
·         Tagxedo: Similar a “Wordle” pero el texto puede ser usado para crear imágenes más  grandes
·         SmartKiddies: Matemáticas de una forma creativa y educacional, ayuda a aprender
·         TimeToast: Fantástica herramienta que permite la visualización de una línea del tiempo.
·         GoAnimate for Schools: Herramientas de arte y animación para escuelas
·         PBWorks: Miles de wikis educacionales y puedes crear el tuyo.
·         Schoology: Herramientas de educación online y mucho mas
·         ReadWriteThink: Gran variedad de recursos para las aulas
·         Word Magnets: Ayuda a reforzar fonéticas y la construcción de oraciones
·         Museum Box: Innovativa forma de entender historia
·        Zoho: Una buena alternativa de las aplicaciones de Google
·         EasyBib: Marcador automático de bibliografías y referencia


2.- Posibles Avances de la Web

   Ciertas películas como “The Bicentennial Man”, “The Matrix”, “Transcendence” y “Star Trek”,  aunque son meramente ciencia ficción, es posible también que no estén tan lejos de la realidad de un futuro no muy lejano.  El futuro de lo que hoy conocemos como internet, será ostensible y tangible, en otras palabras, estará literalmente en todas partes. Por ejemplo, en la medicina se trabaja con algo  llamado “Cirugía a Distancia” donde pequeños “robots” comunicándose a través del internet se desplazan sobre ruedas utilizando una cámara,  mientras el cirujano trabaja en las heridas, sin necesidad de estar necesariamente presente. El futuro de la medicina se basará en sistemas de “Inteligencia Genética”, esto es básicamente diseñar un tratamiento específico para cada enfermedad e individuo.  Por ejemplo, tomar una píldora que indique específicamente dónde surge el malestar, así mismo el doctor podrá compartir los resultados de estos estudios  al paciente por medio del internet e incluso será posible consultar al médico familiar desde la comodidad del hogar.


"La gente clonacion investigacion medica en la genetica del fututo"
Autor: Sergey Gavrilichev


  El crecimiento en áreas urbanas exige mejor comunicación  gobierno-ciudadano, tecnologías que permitan reducir el crimen y la violencia, así como mejora en la infraestructura y su arquitectura. La relación entre los gobernantes y los ciudadanos, y entre los mismos ciudadanos  será una que jamás se haya visto. La red se convertirá en “Red Organizada”, en la cual  los ciudadanos son miembros activos conectados a esta misma red. Definitivamente esta red permitirá que los ciudadanos estén más involucrados, no solo en el desarrollo y bien estar de comunidades, pero entre sí. Las redes sociales permiten conocer sucesos alrededor del mundo en cuestión de segundos, el futuro de estas bien podría ser uno donde los ciudadanos sin conocerse podrían responder a emergencias con el fin de ayudarse entre sí. Una red donde todos y cada uno de los ciudadanos puedan ser escuchados, por ejemplo enviar un tweet a alguna oficina gubernamental, donde se menciona que se rompió una tubería en cierto vecindario, una vez recibido el tweet un “programa” puede identificar la situación y el nivel de emergencia, evitando así el papeleo.

Arte: Rafael Anderson


  La privacidad es algo que, con todos estos cambios será algo que se convertirá en algo mínimo a no existente. Los sistemas sabrán exactamente quién eres, desde tu historial médico, donde vives, cuantos hijos tienes, quién fué tu primera pareja y dónde has estado; una red sin secretos. La biomecánica, nanotecnología,  nuevas tecnologías y sistemas, todas ellas compaginadas lograran que cada uno de nosotros seamos el internet. Una de las más nuevas tecnologías son los populares Lentes Google, con ellos puedes conocer el tráfico, nombres de calles, el clima, compartir tus aventuras en las redes sociales tal cual las estas experimentando, puedes conectarte a Google Search, traduce de un idioma a otro, tomar fotos y videos, puedes escuchar música, recibir y mandar mensajes, recordatorios, puedes ver y escuchar noticias, mandar mensajes, puedes hacer cualquier pregunta y google te contesta. Ahora, es cuestión de pensar que la combinación las cualidades que estos lentes poseen estarán unidas a nuestro cuerpo. Caminar por la calle y ver biografías de personas seleccionadas, decidir si aceptar una cita o no, etc. En definitiva, este tipo de datos nos permitirán tomar decisiones más fácil e inteligentemente. Todos estos avances y el constante crecimiento de información y usuarios estará relacionado como se mencionó anteriormente con la privacidad, ¿caminar por la calle y ver quién está frente de mi sin ni siquiera hablarle, es correcto?, ¿caminar por la calle y conocer la información de la persona que está frente de mí y darme cuenta que es un criminal y que probablemente es buena idea cruzar la calle para evitarlo, es correcto?, de cierta manera ambas son correctas e incorrectas. Las leyes referentes al internet y la privacidad, se enfocaran en este tipo de controversia, la anonimidad y protección del usuario es básica, al mismo tiempo que la necesidad de estar conectado también lo será. La privacidad  será una polémica en cuestión de ser visto, sin necesariamente serlo.


"The future of internet Privacy"
FW: Thinking (YouTube)


  El futuro del internet y su desarrollo prevé numerosos dilemas en cuestión de la privacidad, pero también grandes avances en la forma de vida, nuestra rutina e inclusive la identidad del mismo ser humano. La red será aquella que dependa de satélites espaciales llevando así el internet a cualquier rincón del mundo. La construcción de casas, automóviles, extremidades, órganos, tejidos y cualquier tipo de implantes, cualquier cosa que puedas imaginar podrá ser concebida por las ya existentes impresoras 3D, imagina que necesitas alguna pieza en particular para tu automóvil, contactas al vendedor en línea haces tú pedido y él manda esa información con el diseño a tu impresora 3D, en cuestión de horas e incluso minutos tendrás en tu hogar esa pieza que necesitas.

Impresora 3D


  En conclusión el internet será, y es ya, ubicuo, lo vestiremos, lo viviremos, nos dirá cómo ser, cómo vivir, estaremos más alerta de aquello que está a nuestro alrededor y de nuestro propio comportamiento,  ayudará en el desarrollo de la educación, la delincuencia no necesariamente reducirá, sino todo lo contrario habrán mas oportunidad de abusos, crímenes, acosadores y más pereza por parte del usuario, ya que todo estará literalmente a nuestro alcance.

Los cambios constantes en tecnologías y las formas de vida son algo que se han convertido en un dilema entre los que es bueno y malo, depende de cada uno de nosotros, usuarios,  darle sentido a la información que se nos presenta día a día,” nosotros somos la información, nosotros somos el internet”, como cita Alan Key: “La mejor forma de crear el futuro, es inventándolo”.  



Enlaces y Referencias:


http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

“El futuro del Internet”
http://www.youtube.com/watch?v=BnUhZ57fwbI

“In the Future, We Will Wear the Internet”
Dr. Michio Kaku
http://www.youtube.com/watch?v=iJVFRodUJM8

“The Future of Quantum Computing”
Dr. Michio Kaku
http://www.youtube.com/watch?v=YgFVzOksm4o

‘’The World in 2030’’
Dr. Michio Kaku
http://www.youtube.com/watch?v=219YybX66MY

http://www.angelfire.com/planet/mundosvirtuales/new_page_1.htm
http://mundilima.blogspot.ca/2008/12/rganos-binicos-la-medicina-del-futuro.html
http://www.cisco.com/web/about/ac79/docs/ps/motm/IoE-Smart-City_PoV.pdf
http://www.diariolibre.com/habitat/2012/07/04/i342410_proyectos-innovadores-infraestructura-impulsan-las-ciudades-del-futuro.html
http://www.ideal.es/granada/rc/20140331/tecnologia/realidad-virtual-hace-tangible-201403310023.html
http://tech.co/future-3d-printing-2014-07
https://www.youtube.com/watch?v=uZ8d2P53N1w&list=PLbV9evhf-nHwMAvsnNJcXVwGwD_p82iDk



1.-Internet

Definición:

  Sistema global de redes interconectadas que permiten la conexión entre computadoras a través de los protocolos TCP/IP (Transfer Control Protocol/ Internet Protocol)

TCP: Transmisión de datos

IP: Dirección que toma cada máquina y consta de cuatro números entre 0 y 255, estos se encuentran separados entre sí por puntos.

¿Cómo surge el Internet?

   Al término de la Segunda Guerra Mundial el Departamento de Defensa de EEUU, ante la necesidad de detectar y detener misiles e incluso contra atacar, desarrolla una estructura de ordenadores interconectados.  En 1969 éste mismo departamento cuenta con ARPANET, primera red que carece de nodos centrales. Ya en el año 1983 el Ministro de Defensa de EEUU dispone abandonar ARPANET e instaurar una red independiente denominada MILNET (Millitary Network). De los 113 nodos existentes, 68 pasaron a MILNET dando así un carácter civil a la red. Y es justo aquí, donde el internet se convirtió en el “Internet de todos”.


Precursores del Internet:

Ø  1971.- Ray Tomlinson SNDMSG “Primera Red de Correo Electrónico” Para poder enviar un archivo a una computadora diferente combinó SNDMSG con CPYNET, programa de transferencia. Para poder separar el nombre del usuario del nombre de la computadora usó el símbolo “@”.

Ø  1980.- Tim Berners-Lee (Considerado el inventor de la web) Desarrolla “Enquire” al cual se refería como “Sustituto de la Memoria”. Programa que podía almacenar y recuperar información. 

Ø  1990.- Tim Berners-Lee desarrolla Hypertext Transfer Protocol “HTTP” lenguaje que las compurtadoras usarían para poder transmitir documentos hipertexto y poder darles así, una dirección en internet. Berners-Lee llamo a esta dirección “Universal Resource Identifier” “URI”, ahora conocido como URL (Uniform Resource Locator)

Ø  1991.- Tim Berners Lee crea Programa Cliente (navegador) que almacena y recupera documentos de hipertexto vía internet, él lo llamó “WorldWideWeb”.

Ø  1993.- Nace “Mosaic” navegador web que dió popularidad a WorldWideWeb. Primer navegador grafico que incluía sonidos y video.

Ø  1994.- NETSCAPE Primera compañía en tratar de capitalizar con la WWW. Nace su primer buscador web llamado “Mosaic Netscape 0.9”

Ø  1994.- “David and Jerry’s Guide to the World” luego llamado “Yahoo!”, equipo humano dedicado a organizar páginas web.

Ø  1995.- Microsoft lanza “Internet Explorer”  sistema gratuito.

Ø  1996.- Sabeer Bhalia y Jack Smith crean “Hotmail”.

Ø  1998.- Larry Page y Sergey Brin, desarrollan un sistema capaz de clasificar páginas web de acuerdo a su nivel de importancia “Page Rank”.

Ø  1999.- Nace MSN Messenger un programa de mensajería instantánea creado por Microsoft.

Ø  2001.- Surge “Wikipedia” enciclopedia hecha por y para usuarios

Ø  2001.- Aparece el primer iPod, creado por Apple. Dando a la red un sentido aun más digitalizado.

Ø  2003.-“ MySpace”, introdujo el concepto de “Red Social”.

Ø  2004.- Nace “The Facebook”, disponible solo para estudiantes. Luego popularmente conocido como “Facebook”.

Ø  2005.- “YouTube”, adquirido por Google. Se ha convertido en uno de los sitios sociales más visitados.

Ø  2006.- “Twitter” crea un nuevo modelo de comunicarse en la red, *microblogging.

Ø  2007.- Windows Vista, versión de Microsoft Windows.  Mejora en seguridad, nace el Windows icono, nuevas gráficas y aplicaciones como Windows Calendar y Windows DVD Maker.

*Permite que usuarios intercambien pequeños contenidos, como oraciones, imágenes individuales, o enlaces de video.


David Filo y Jerry Yang